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2006年10月16日

操作テクニック(攻撃基本編)

【攻撃技・基本編】
■ラッシュ
□□□□□
基本的な打撃の連打。
なお最高5連打で終了するが、キャラクターにより打撃のスピードや手数は違ってくる。
(例:大猿系は攻撃スピードも遅く、手数も少ない。しかし威力は高い。
バータなどは攻撃スピードは速く、手数も多い。威力は普通。)
接近戦の基本となるので覚えていこう。
ここから他のコンボなどへ移行したり、途中で止めたりする。
以下のように、 様々な技へ派生できる。

■舞空脚
□□△
より相手に手数の多い攻撃をくらわせる。
攻めのバリエーションを増やす為に使いたい。

■ヘビーフィニッシュ
□□□△
相手のよろけされる事ができる。
溜める事でよりよろける時間が増える。

■気合砲
□□□□△
相手のガードを崩せるぞ。
さらに溜めれば相手を吹っ飛ばす事も可能だ。

■リフトストライク
ラッシュ中に↑+△
相手を上へと吹き飛ばす事ができる。
ここから相手に気弾を打ったり、相手と距離を縮めたり、派生技につなげたり選択肢がたくさんある。

■グランドスラッシュ
ラッシュ中に↓+△
相手を下から蹴り上げて、足払いをするぞ。
そのままリフトストライク同様に技をたたみこめるぞ。

■当身
ラッシュ中に○
相手のラッシュ打撃を受け止めて反撃する構えを取る。
相手が気弾などを打つと自分にダメージがいくので注意が必要だ。

posted by 龍玉(ネオ) at 23:45 | 更新履歴